1. "해킹 불가능"했던 엑스박스 원, 13년 만에 뚫렸다
마이크로소프트가 "가장 안전한 제품"이라고 자부했던 엑스박스 원이 2013년 출시 이후 13년 만에 해킹당했습니다. RE//verse 2026 콘퍼런스에서 해커 마르쿠스 '둠' 가세델렌이 '블리스(Bliss)'라는 기법을 공개했는데, 이는 전압 글리치 해킹(Voltage Glitch Hacking) 기술을 사용해 부트 ROM을 공략한 것입니다. 이 공격은 하드웨어 레벨이므로 패치가 불가능하며, 게임, 펌웨어, OS 등 모든 레벨에서 서명되지 않은 코드 실행이 가능해집니다. 디지털 아카이빡스들에게는 엑스박스 원 펌웨어와 게임 보존에 새로운 길이 열리게 되었습니다.
원문 보기 (Tom's Hardware, 2026-03-15)
2. 미스트랄, 기업용 커스텀 AI 모델 구축 플랫폼 '포지(Forge)' 출시
프랑스 AI 스타트업 미스트랄이 '포지(Forge)'라는 새로운 플랫폼을 공개했습니다. 이는 기업이 자체 프라이빗 데이터로 프론티어급 AI 모델을 구축할 수 있게 해주는 서비스입니다. ASML, 에릭슨, 유럽우주국(ESA) 등이 이미 파트너로 참여하고 있으며, Pre-training, Post-training, 강화학습 파이프라인을 모두 지원합니다. Dense와 MoE(Mixture-of-Experts) 아키텍처 모두 지원하며, 기업의 내부 지식, 코드베이스, 운영 기록 등을 학습해 도메인 특화 AI 에이전트를 만들 수 있습니다. 미스트랄의 자율 에이전트 '바이브(Vibe)'가 자동으로 모델을 파인튜닝하고 하이퍼파라미터를 최적화하는 기능도 포함되어 있습니다.
원문 보기 (Mistral AI, 2026-03-17)
3. SEC·CFTC, 대부분의 암호화폐를 "증권 아님"으로 분류
미국 증권거래위원회(SEC)와 상품선물거래위원회(CFTC)가 암호화폐 업계에 명확성을 제공하는 역사적인 가이드라인을 발표했습니다. '토큰 분류법(Token Taxonomy)'이라 불리는 이 가이드라인은 스테이블코인, 디지털 수집품, 디지털 상품을 비증권으로 분류했습니다. 이는 그동안 규제 불확실성에 시켰던 암호화폐 산업에 중요한 전환점이 될 것으로 보입니다. 다만, 코인마다 개별적으로 증권 여부가 판단되며, 스테이킹, 에어드롭, 비트코인 채굴 등은 증권으로 분류되지 않는다고 명시했습니다.
4. 엔비디아, 중국에 H200 AI 칩 판매 재개..."공급망 가동 시작"
엔비디아 젠슨 황 CEO가 중국 당국으로부터 H200 AI 칩 판매 승인을 받았다고 밝혔습니다. 그는 "공급망이 다시 가동되고 있으며 많은 중국 고객으로부터 주문을 받았다"고 말했습니다. 이는 미국의 대중국 반도체 수출 제한 조치 이후 약 4개월 만의 재개입니다. 로이터에 따르면 엔비디아는 중국 시장을 위해 그록(Groq) 기술 기반의 새로운 AI 칩도 준비 중입니다. 중국은 전 세체 AI 칩 시장의 약 20%를 차지하는 주요 시장입니다.
5. 오픈AI, GPT-5.4 미니·나노 공개...에이전트·코딩 특화
오픈AI가 GPT-5.4 미니와 나노 모델을 공개했습니다. GPT-5 미니보다 2배 이상 빠른 속도를 자랑하며, 에이전트, 코딩, 멀티모달 워크플로우에 최적화되어 있습니다. GPT-5.4 수준의 성능을 훨씬 낮은 비용으로 제공하며, 무료 챗GPT 사용자들에게도 제공됩니다. 다만 가격은 이전 세대보다 최대 4배 비싸질 수 있습니다. 에이전트용 서브 에이전트 구조와 함께 제공되어 복잡한 작업을 더 잘 수행할 수 있습니다.
6. 메타, VR 헤드셋용 "호라이즌 월드" 6월 15일 종료
메타가 VR 헤드셋용 메타버스 플랫폼인 '호라이즌 월드'를 6월 15일부터 종료한다고 발표했습니다. 모바일 앱에서는 계속 이용할 수 있지만, 퀘스트(Quest) 헤드셋에서의 접근은 중단됩니다. 2021년 페이스북이 메타로 사명을 변경하며 메타버스 전략의 핵심으로 내세웠던 호라이즌 월드가 5년 만에 VR에서 철수하게 됩니다. 이는 메타의 메타버스 전략이 현실적인 한계에 부딪혔음을 보여줍니다.
7. 엔비디아 DLSS 5, 게이머들 강한 반발..."AI가 게임 아트를 망친다"
엔비디아가 GTC 2026에서 공개한 DLSS 5가 게이머들 사이에서 강한 반발을 불러일으키고 있습니다. 젠슨 황 CEO는 "비판하는 게이머들이 완전히 틀렸다"며 AI 기반 렌더링 기술을 옹호했지만, Ars Technica 등의 매체는 "게이머들이 압도적인 거부감을 표시한다"고 보도했습니다. DLSS 5는 AI를 사용해 텍스처와 라이팅을 생성하는데, 게이머들은 이것이 게임 디자인의 예술성을 해친다고 비판합니다. 노트북체크는 "모든 게임을 AI 쓰레기(AI slop)로 바꾼다"며 비판했습니다.
원문 보기 (Tom's Hardware, 2026-03-17)
8. 크래프톤 CEO, ChatGPT에 물어 2억 5천만 달러 계약 무효화 시도하다 법원에서 패소
배달의민족 개발사 크래프톤의 CEO가 2억 5천만 달러(약 3,600억 원) 계약을 무효화하기 위해 ChatGPT에 조언을 구하고 변호사들의 경고를 무시했다가 법정에서 패소했습니다. 404 미디어 보도에 따르면, 그는 계약 해지 방법을 ChatGPT에게 물어본 뒤 변호사들의 반대를 무시하고 진행했습니다. 이 사례는 법적 문제에 AI를 의존하는 것의 위험성을 보여줍니다. 배달의민족 개발진 보너스 지급 분쟁과 관련이 있다고 알려졌습니다.
9. 삼성전자, AMD에 차세대 HBM4 공급..."AI 메모리 동맹"
삼성전자가 AMD와 차세대 AI 메모리 HBM4 공급 및 협력에 대한 양해각서(MOU)를 체결했습니다. 삼성은 AMD의 MI455X 가속기에 HBM4를 공급하며, DDR5 메모리도 AMD의 헬리오스 플랫폼에 공급합니다. 이는 삼성이 AI 메모리 시장에서 경쟁력을 회복하려는 움직임으로 해석됩니다. 삼성은 또한 메모리 칩 공급 안정화를 위해 장기 계약 체계로의 전환을 고려하고 있다고 밝혔습니다.
10. 애리조나주, 예측 시장 플랫폼 칼시(Kalshi)에 최초 형사 고발
애리조나주가 예측 시장 플랫폼 칼시(Kalshi)를 불법 도박 혐의로 형사 고발했습니다. 이는 미국 주 정부가 예측 시장 플랫폼을 상대로 한 첫 번째 형사 고발입니다. 칼시는 선거 결과에 대한 베팅을 허용하는 플랫폼으로, 연방 규제 당국과의 법적 분쟁 중에 있었습니다. 뉴 리퍼블릭은 이것이 "심각한 법적 도전"이라고 평가했습니다.
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